Alias Tam Çözüm
Faydalı Bilgiler ;
Oyun boyunca gitmeniz gereken yönü kestirebilmek için haritanızdan veya ekranın üst tarafındaki kırmızı yön oklarından faydalanın.
Inventory’deki bir eÅŸyayı kullanabilmek için yapmanız gereken sol ok tuÅŸuyla inventory’i açtıktan sonra aÅŸağı – yukarı ok tuÅŸlarıyla istediÄŸiniz nesneye gelip space tuÅŸuna basmak.
Özellikle nöbetçilerin bol olduÄŸu yerlerde aÅŸağı ok tuÅŸuyla “enhanced vision”a geçtiÄŸinizde ekranınızda beliren kırmızı oklar sayesinde nöbetçilerin nerede olduÄŸunu anlayabilirsiniz.
Varmak istediğiniz yer haritanızda yeşil bir noktayla gösterildiğinden sık sık haritanıza bakmayı unutmayın.
Dövüşlerde veya kimi tehditkar durumlarda sağlık durumunuzu sağ üst köşedeki mavi çizgilerden takip edebilirsiniz. Bu çizgilerde azalma olduğunda ilerlemek yerine biraz beklerseniz durumunuz yavaş yavaş artıya doğru düzelecektir.
Birden fazla adamla aynı anda dövüşmeniz gerektiğinde sabit durup hepsiyle birden uğraşmak yerine sağa sola kaçarsanız çoğunlukla adamlar tek tek saldırmaya başlayacağından daha az darbeyle işi halledebilirsiniz.
MONTE CARLO
1. Mr. Sark’ın şöförünü takip edebilmek için iz sürücü serumu kullanmak ve Ajan Dixon’dan aletlerinizi almak.
Kumarhaneye girdiÄŸinizde hemen saÄŸdaki koltuklu bölmede Dixon’ı içkisini yudumlarken bulabilirsiniz. Kısa bir konuÅŸmanın ardından aletleri alın. Odanın diÄŸer ucundaki bölmede ise Sark’ın şöförünü bir kadınla laflarken görüyorsunuz. Yanına gittiÄŸinizde sizden bir bloody mary getirmenizi isteyecek. Bara giderek barmen kadınla konuÅŸun ve içkiyi isteyin. Kadın arkasını döndüğünde tezgahta duran bardaÄŸa inventory’nizdeki serumu katın ve tepsiyi alarak şöföre SANSÜRLENDİürün. Adam içkisini içtikten sonra oradan uzaklaÅŸtığınızda merkezle aranızda geçen dialog sonucu yeni hedefinizi öğrenin.
2. Mutfaktaki soÄŸuk hava deposundan diski almak.
MutfaÄŸa gitmek için barın arkasına geçerek tezgah boyunca ilerleyin. SaÄŸdaki kapıdan girin ve “Save Point”te oyunu kaydedip merdivenlerden çıkın. Kapının önünde “stealth mode”da ilerlemenizi ve eÅŸyaların arkasına saklanarak yürümenizi tavsiye eden mesajı dinleyin. Bu arada garson kılığınızı inventory’nizdeki stealth giysinizle deÄŸiÅŸtirin. Buradaki amacınız iki korumaya yakalanmadan soldaki buzluÄŸa gitmek. EÄŸer yakalanırsanız adamları bir temiz dövün.
İpucu: Ben önce düz ilerleyip buzluk hizasına gelince sola dönmeyi denedim. Ama her seferinde yakalandım ve oyun adamlarla dövüşmeme izin vermeden otomatik olarak lobiye geri yolladı beni. Daha sonra mutfağa girer girmez önce sola sonra ileri yürüdüğümde yine yakalanmama rağmen hemen yanıbaşımda duran kepçeyi kaparak adamları eşek sudan gelinceye kadar dövdüm
Soğuk hava deposuna girdikten sonra düz ilerleyip sola döndüğünüzde büyük bir buz kalıbının içinde diski (daha doğrusu disketi) göreceksiniz. Eğer kepçe hala elinizdeyse bunu kullanarak buzu kırın ve diski alın. Değilse etrafta işinize yarayacak bir kaç şey bulabilirsiniz. Merkezle konuşun ve yeni hedefinizi öğrenin.
3. “Gersh Room” denilen odaya sızıp “Makina” hakkında bilgi edinmek.
Haritanızı incelediÄŸinizde 3.katın çiziminde hedefinizin yeÅŸil bir noktayla belirtildiÄŸini göreceksiniz. Buzluktan çıkıp ileri yürüdüğünüzde ev bölümüne geçen kapıları göreceksiniz. 3. kata çıkabilmek için asansörü kullanmanız gerekiyor ki burada 2 seçeneÄŸiniz var. EÄŸer hemen karşınıza çıkan “save point”i kullanırsanız ve o sırada nöbetçi sizden tarafa bakıyorsa diÄŸerlerini de alarma geçireceÄŸinden yolunuza devam edebilmek için önce adamları alt etmeniz gerekecek. İkinci seçeneÄŸiniz ise kameralara yakalanmadan soldaki duvar boyunca ilerleyip önünüze çıkan kutunun arkasına saklanmak. Sonra koÅŸarak koridoru geçip, asansörün düğmesine basarak asansöre binmek. Siz içeri girer girmez asansör kendiliÄŸinden hareket edecek ve Marshall’la aranızda kısa bir konuÅŸma geçecek.
Asansör durup da kapılar açıldığında anında karşınıza çıkacak 2 adamı dövdükten sonra yolunuza devam edin. Önünüze çıkan kapıyı açmadan önce oyunu kaydedin. Kapıyı açar açmaz karşınıza çıkacak olan adama da haddini bildirin. Hemen solunuzdaki bardan silah olarak kullanabileceÄŸiniz boÅŸ içki ÅŸiÅŸelerini alın. (tedarikli olmakta her zaman fayda vardır). Odanın ortasındaki masanın saÄŸ tarafında bir telefon solunda ise bir notebook var. Notebook’un yanına geldiÄŸinizde bunu hacklemeniz gerektiÄŸini öğreniyorsunuz. Inventory’nizdeki modemi kullanarak bilgisayara baÄŸlanın. Bilgileri aktarabilmeniz için doÄŸru ÅŸifreyi girmeniz gerekiyor. Deneme yanılma metoduyla ÅŸifreyi kolayca bulabilirsiniz. (ilginçtir hem CAB hem de BAC ÅŸifre olarak iÅŸe yaryor). Bilgileri aktardıktan sonra geçen konuÅŸmada kumarhanenin altında bir silah yeri olduÄŸunu öğreniyorsunuz ve bir sonraki hedefinize yöneliyorsunuz.
4. Kumarhanenin bodrum katındaki silah bölümünü araştırmak.
Tekrar asansöre binerek 0 yazan butona basın. Asansörden çıkınca bir koridora geliyorsunuz. Kameraya yakalanmadan ilerleyin. Koridorun sonunda bir başka asansör var ancak ne yazık ki bozuk. Yukarı doğru bakarsanız bir havalandırma penceresi göreceksiniz. Sağ taraftaki dolabı (koliye de benziyor ama) çekerek asansörün önüne yerleştirin. Üstüne çıkıp pencereden içeri girin. Sağa doğru ilerleyip köşeye geldiğinizde kendinizi aşağıdaki çıkıntıya bırakın. Tekrar sağa ilerleyip merdivenden aşağı inin. Oyunu kaydedip ekranın alt tarafına kalan kahverengi bölüme yöneldiğinizde bodruma varmış olacaksınız. Ara videoyu izleyin. Videoda gitmeniz gereken yönü kestiremezseniz haritanızdan veya ekranın sağ üst köşesindeki yön oklarından yararlanın. Bulunduğunuz yerden sağa doğru ilerleyin. Buradaki nöbetçiyi haklamanız gerekiyor. Bu arada adam alarmı çalıştırsa bile paniklemeyin çünkü diğerleri gelene kadar kapıyı geçecek vaktiniz var. İçeri girerek ilerleyin ve oyunu kaydedin.
Bir sonraki odada karşınıza yine iki adam çıkıyor. Adamlardan önce yerdeki metal sopayı almaya çalışın ve doÄŸal olarak adamların iÅŸini bitirdikten sonra bir sürü monitörün bir arada olduÄŸu konsola gidin. Marshall size güvenlik koridorunu nasıl geçeceÄŸinizi anlatacak. Öncelikle inventory’nizdeki “razor prism” i kullanmanız gerek. Bunun için de güvenli bir yere ihtiyacınız var. Tekrar bir önceki odaya dönün. Haritanıza bakarak gitmeniz gereken yeri tespit edin. Yakalanıp dayak atarak veya yakalanmadan kapıya ulaÅŸtığınızda kilitli olduÄŸunu göreceksiniz. Inventory’nizden maymuncuÄŸu alarak kilidi açın. Bunun için bir kaç kez saÄŸ ok tuÅŸuna ve space’e basarak saÄŸdaki diÅŸliyi düşürün. Aynı ÅŸeyi soldaki diÅŸli için sol ok tuÅŸunu kullanarak tekrarlayın. İçeri girip odanın sonuna ilerleyin ve prizmayı kablo kutusuna (sigorta kutusuna da benziyor) yerleÅŸtirin. Kutudan uzaklaşır uzaklaÅŸmaz içeri giren nöbetçiyi eÄŸer daha önceden ele geçirdiÄŸiniz ve silah olarak kullanabileceÄŸiniz herhangi bir ÅŸey varsa bununla yoksa kenarda duran tahta saplı fırçayla dövün. Dışarı çıkıp haritanızı ya da kırmızı yön oklarını takip ederek güvenlik koridoruna gelin. Oyunu kaydedin. Marshall size üç kameranın hangi sırayla nereyi gösterdiÄŸini anlatacak ve ekranın saÄŸ üst köşesinde her kameranın o anda nereyi gösterdiÄŸini izleyebileceksiniz.
Kameralara ve nöbetçilere yakalanmadan odanın sonundaki kapıya gidin. (Bu bölümü epey uğraşarak geçtim. Üstelik nasıl becerdiğimi de hiç bilmiyorum). Oyunu kaydedin. Kapı açılır açılmaz bir kişiyle daha dövüşmeniz gerekecek. Daha sonra merdivenlerden aşağı inin ve yerdeki sopayı alın. Tam bu sırada razor prismin adamlar tarafından bulunduğunu ve geri almanız gerektiğini öğreneceksiniz. Aynı anda da merdivenlerden aşağı inen nöbetçi sizi fark edip bağırmaya başlayacak. Adamın işini bitirdiğinizde beliren search yazısı uyarınca üstünü aradığınızda prizmayı bulacaksınız. Bundan sonra kırmızı yön oklarını takip ederek ilerleyin ve olabildiğince az yara alarak önünüze çıkan adamlardan kurtulun. Oyunu kaydederek merdivenlerde silah değiştirin. Kimseye çaktırmadan güvenlik odasını geçin. Her tarafı basınç sensörleriyle donatılmış yere geldiğinizde bir sonraki görevinizi öğreneceksiniz.
5. Araştırma (Science Lab) Laboratuarına sızmak.
Ara video ve dialoglardan sonra, daha önce geçtiÄŸiniz güvenlik odasına dönüp adamı dövün ve köşede duran silahla masanın üstündeki güvenlik kartını alın. Modemi kullanarak ÅŸifreyi girin. (CA veya DC, her ikisi de uyuyor) ve notebook’unuza yeni bir harita yükleyin. Haritadaki yeÅŸil nokta yeni hedefiniz. Buraya ulaÅŸtığınızda kapıyı açmak için güvenlik kartını kullanın. İçerideki adamları hallettikten sonra oyunu kaydedin. SaÄŸdaki düğmeye basarak arka taraflardaki bir yerde bir kapıyı açmış olacaksınız. Geri dönüp hedefinize doÄŸru ilerleyin. İster durmadan koÅŸarak ister dövüşerek giriÅŸe vardığınızda soldaki cihazı kullanarak (kontrol paneli gibi bir ÅŸey) içeri girin. İçeride aynısından bir tane daha var. Bunu da kullandığınızda bulunduÄŸunuz yerin bir asansör olduÄŸunu göreceksiniz. İkinci kata çıkın ve oyunu kaydedin. Kırmızı yön oklarını ya da haritayı kullanarak duvara doÄŸru koÅŸtuÄŸunuzda yine bir havalandırma olduÄŸunu göreceksiniz. Ne yapmanız gerektiÄŸini biliyorsunuz oyunu kaydedip ilerleyin, ara videoyu seyredin.tam kurtuldum diye sevinip yeni bir save pointe geldiÄŸinizde Marshall size hareket algılayıcı sensörlerden bahsedecek. OlabildiÄŸince hızlı koÅŸup kimseye ve özellikle de sensörlere baÄŸlı olarak harekete geçen duvara monte edilmiÅŸ makinalıya yakalanmadan ilerideki kamyona ulaşıp arkasına atlayın. Tekrar bodruma geri dönüyoruz.
Haritanıza baktığınızda yeÅŸil dikdörtgenlerle iÅŸaretlenmiÅŸ 2 pencere göreceksiniz. Amacınız bunlardan üstünde bir merdiven olanına ulaÅŸmak. Merdivene ulaÅŸmayı baÅŸarınca oyunu kaydedin ve iskeleye (köprüye) tutunarak ilerleyin, düşmemeye dikkat edin. Havalandırmadan içeri girerek tekrar oyunu kaydedin. İleriye doÄŸru yürüyün ve merdivenden aÅŸağı inin. Sensörlerle korunan bilgisayar odasına gidebilmek için boruların altından saÄŸa doÄŸru ilerleyip ızgarayı çıkartın. Zıplayıp boruyu kullanarak sonuna kadar ilerleyin ve buradaki bilgisayarı hack’leyin. (Umarım daha önce kullandığınız 3 harfli ÅŸifreyi hala hatırlıyorsunuzdur). Böylece hem sensörleri etkisizleÅŸtirecek hem de notebook’unuza yeni bir harita yükleyeceksiniz. Kırmızı yön oklarını takip ederek ilerleyin ve oyunu kaydedin.
6. Lazer prototipini ele geçirmek.
Koridorları takip ederek prototipin bulunduÄŸu odaya kadar ilerleyin. Buraya girebilmek için geçerli bir parmak izine ihtiyacınız olduÄŸunu öğreneceksiniz. Ekranınızda yeÅŸil üçgenlerle yerleri belirtilen bilimadamlarından herhangi iki tanesini yakalayın ve inventory’nizdeki aleti kullanarak her ikisinin de parmak izini alın. Tekrar geri dönüp parmak izlerini kullanmak istediÄŸinizde bunun hiç de kolay olmadığını göreceksiniz. Burada da Marshall imdadınıza yetiÅŸecek. İlk cihazda modeminizi kullandıktan sonra 50 saniye içinde ikinci cihaza gidip parmak izini kullanmanız gerekiyor. Aynı zamanda sizi yolunuzdan alıkoymak isteyen kötü adamlardan da kurtulmanız lazım. EÄŸer zamanında yapabilirseniz odanın kapısını açmayı baÅŸaracaksınız. İçeri girip prototipi aldığınızda bu görev de tamamlanmış olacak. Bu esnada Dixon’dan Mr. Sark’ın “Gersh Room”a (ilk bilgisayarı hacklediÄŸimiz oda) gittiÄŸini öğreniyorsunuz.
İpucu: Parmak izini kullanmanız gerektiğinde eğer ilk seferinde başarılı olamazsanız oyunu yeniden yüklemek yerine tekrar ilk bilgisayarı hackleyip başarana kadar deneyebilirsiniz.
7. Gersh Room’a gidip Anna ve Mr. Sark’ı gözetlemek.
Gersh Room’a gidebilmek için asansöre yöneldiÄŸinizde alarm sistemini etksiz hale getirmeden yukarı çıkamayacağınızı öğreniyorsunuz. Sistemi çalıştıran 3 tane alarm kutusu var. Birincisi hemen sağınızda, ikincisi bilim adamının odasında, üçüncüsü ise daire ÅŸeklindeki koridorda. Lazer prototipini kullanarak bunları imha ettikten sonra asansöre binip yukarı çıkın.
Kata geldiÄŸinizde yine bir karşılama komitesi ile cebelleÅŸmeniz gerekiyor. İşlerini bitirdikten sonra Gersh Room’a giderek barın arkasına saklanın ve ara videoyu seyredin. Bu noktada tez vakitte odadan çıkmanız gerektiÄŸini anlıyorsunuz. Önünüze çıkan adamları alt ederek asansörle aÅŸağı inin ve oyunu kaydedin. Burada tekrar 3 nöbetçiyle baÅŸa çıkmanız gerekecek ve sonunda Sark’la karşı karşıya kalacaksınız. Sark’la hesabınızı gördükten sonra kumarhane kısmına gidin ancak kapılar kilitli olduÄŸundan her zamanki gibi haritanıza bakarak hedefinizi gösteren yeÅŸil noktaya doÄŸru ilerlemeniz gerekecek. Bir miktar daha dövüşün ardından pencereden dışarı kendinizi atarak Dixon’ın arabasına atlayın.
CIA merkezinde lazer incelendiÄŸinde iki parçasının eksik olduÄŸunu ve bunları ele geçirebilmek için Suudi Arabistan’a gitmeniz gerektiÄŸini öğreniyorsunuz.
SUUDİ ARABİSTAN
Sahte kimliÄŸinizle kendinizi tanıtıp görevliyle biraz lafladıktan sonra giriÅŸ için bir güvenlik kartına ihtiyacınız olduÄŸunu öğreniyorsunuz. Tabii daha çok güvenlik sistemlerini tahrip etmeye alışık biri olarak bu amaçla üst kata çıkıyorsunuz. Bu arada sahte bir kimlikle dolaÅŸtığınızdan kimse size bulaÅŸmıyor. SaÄŸdaki merdivenlerden çıkıp kapıdan geçtiÄŸinizde üst kata çıkmış oluyorsunuz. Bundan sonraki hedefiniz güvenlik terminalini bulmak. Bu esnada etrafın lazer ışınlı bir sistemle korunduÄŸunu ve bunları etkisizleÅŸtirebilmek için inventory’nizdeki ışın kesiciyi (beam interruptor) kullanmanız gerektiÄŸini öğreniyorsunuz. Bu aÅŸamada isterseniz kostümünüzü de deÄŸiÅŸtirebilirsiniz. Basitçe kesicileri ışınların çıktığı noktaya yerleÅŸtirerek ilerleyin. Sadece iki kesiciniz olduÄŸundan geçtiÄŸiniz her noktada kesicileri yerinden alıp bir sonraki noktada kullanmanız gerekiyor. (Kesicileri yerinden almak için tekrar inventory’den beam interruptor’ı seçin. Hedefe yerleÅŸtirdiÄŸinizde bu kez halka kırmızı olunca space’e basarak geri alın). En sona geldiÄŸinizde terminalin biraz daha ileride, diÄŸer tarafta olduÄŸunu görüyorsunuz. Işın kesicileri kullanarak terminale ulaşın ve modemle hackleyin. Böylece ana bilgisayar (mainframe) odasına giriÅŸ izni saÄŸlamış olacaksınız.
Balkonun kenarına giderek aÅŸağıdaki kapıdan içeri girin ve oyunu kaydedin. Yine modemi kullanarak mainframe’i hackleyin. Bu esnada yakıt hücrelerinin saklanmış olabileceÄŸi 6 tane kemik olduÄŸunu öğreniyorsunuz. Kemiklerin yerleri şöyle zemin katın kuzeybatı tarafında ve köşede, zemin katın güneybatı tarafında kalan odada, yine zemin kattaki ortadaki odada. Son olarak da birinci katın kuzeybatı köşesinde (bazı noktalarda birden fazla kemik var). NeÅŸenize göre, istediÄŸiniz sırada kemikleri toplayın. Yalnız bol bol dövüşmeniz gerekeceÄŸini unutmayın. Bazı kemikler kutularda ya da dolaplarda olduÄŸundan ister maymuncuÄŸunuzla kilitleri açabilir, isterseniz muhafazaları kırabilirsiniz. Tam da iÅŸinizin bittiÄŸini düşündüğünüz sırada hem Anna’nın geldiÄŸini hem de kasa dairesinde bir baÅŸka kemik daha olduÄŸunu öğreniyorsunuz.
Birinci kat haritasında kasa dairesi yine yeÅŸil bir noktayla iÅŸaretlenmiÅŸ durumda. Kasaya açılan odaya geldiÄŸinizde nöbetçi sizi tanıyacağından dövüşmeniz gerekecek. Burada epey sayıda adamla boÄŸuÅŸacağınızdan etrafta gördüğünüz ve silah yerine geçebilecek her ÅŸeyi kullanın. Öldürdüğünüz adamların silahlarından faydalanmayı da unutmayın. İşiniz bitince kapıya gidin ve oyunu kaydedin. SaÄŸdaki merdivenlerden aÅŸağı inerek ulaÅŸtığınız her katta yine merdiveni bulup aÅŸağı inmeye devam edin. Kasa katına geldiÄŸinizde oyunu kaydedin, kapıyı inceleyerek dialogları dinleyin. Kasaya açılan güvenlik kapısını kapadıklarını öğreniyorsunuz. Duvardaki Rambaldi sanateserlerinin tamamını taşıyamayacağınızdan inventory’nizdeki fotoÄŸraf makinanızla 30 saniye içerisinde fotoÄŸraflarını çekmeniz gerekiyor. Süre dolduÄŸunda Sydney kasanın dışına kaçacak. Bu noktada merkezle aranızda uzun bir konuÅŸma geçecek. Dışarı çıkabilmek için tek çareniz zemin katın arka tarafındaki yangın çıkışını kullanmak. AÅŸağı indiÄŸiniz merdivenleri kullanarak yukarı çıkın. Birinci merdivenden sonra dinleyeceÄŸiniz dialogla birlikte Anna’nın kaçmaya baÅŸladığını öğreniyorsunuz. Ekranda beliren ve Anna’nın yerini gösteren yeÅŸil bipleri takibe baÅŸlayın. Bu arada Marshall’ın yakalandığını da öğreniyorsunuz.
İpucu: Anna’yı takip ederken önünüze çıkan korumalarla dövüşmek yerine sürekli yeÅŸil bipi takip edin. Çünkü dövüşerek vakit kaybeder ve yeÅŸil bipi kaybederseniz Anna’yı da kaybedeceÄŸinizden mission fail olacak ve son kayıt noktasından baÅŸlamanız gerekecek. Sonuçta çatıya ulaÅŸtığınızda Anna helikopterine binerek gözden kaybolacak ve sizde kendinizi müzenin dışında, bir takın yıkıntıların arasında bulacaksınız. İlerideki save pointte oyunu kaydedin. Ortam çok karanlık olduÄŸundan termal veya gece görüşüne geçin. Nöbetçilere yakalanmadan bütün mekanı araÅŸtırın. Sonunda bir kapıya geldiÄŸinizde içeri girerek saÄŸa dönün ve yukarı çıkın. Koridorun ortasına geldiÄŸinizde sol tarafa ışık olan kapıdan içeri girin. Tel çiti takip ederek etrafı araÅŸtırın. (Haritanızda da siyah ince bir çizgiyle iÅŸaretlenmiÅŸ.) önünüze çıkan save pointlerde oyunu kaydederek yolunuza devam edin. Bir noktada nöbetçiler sizi fark etse de siz yolunuza devam edin sonunda yolunuza çıkan çıkıntıya tırmanarak merdivenlerden çıkın ve kapıdan içeri girin. Ara videodan sonra Marshall’la baÅŸbaÅŸa kalıp durum deÄŸerlendirmesi yaptıktan sonra 45 saniye içerisinde maymuncuÄŸunuzu kullanarak kilitleri açın ve ÅŸifreyi girerek bombayı etkisiz hale getirin. Ara videodan sonra CIA merkezinde BudapeÅŸte’ye giderek bir akıl hastahanesinde kapalı tutulan Ajan Jacobs ve Caplan ismindeki bir bilim adamını kurtarmanız ve yakıt hücresini bulmanız gerektiÄŸini öğreneceksiniz. Ayrıca eÄŸer yakıt hücresini bulamazsanız bedeli ne olursa olsun onu imha etmeniz gerekecek.
Akıl hastahanesine girebilmek için çalışanların kullandığı bir güvenlik kartına ve biometrik bir koda ihtiyacınız olduğundan lokal bir dövmecide işe başlıyorsunuz.
ROMANYA
Hemen karşınıza çıkan adamı hakladıktan sonra üstünü arayarak anahtarı alın ve duvardan bir ıstaka alarak , anahtarı kullanıp kapıdan çıkın. Adamların işini bitirdikten sonra güvenlik kartını bulmak için adamların üstünü aradığınızda birinin kolundaki dövmenin tam da bulmaya çalıştığınız şey olduğunu öğreneceksiniz. Merkezle konuştuktan sonra kendinize bir dövme yapın. Artık hastahaneye gitmeye hazırsınız.
Binaya girebilmek için saÄŸ tarafınızda bulunan parmaklığı aÅŸmanız gerektiÄŸinden çöp kutusunu parmaklığa doÄŸru iterek üstüne çıkın. Çöp kutusunu itmenize mani olabilecek sandık ve eski sandalyeden onları parçalayarak kurtulabilirsiniz. Parmaklığa tırmandıktan sonra tek bir nöbetçiyle karşılaÅŸtığınızda adamı öldürerek silahını alın. Dümdüz koÅŸarak çöp bidonlarının arkasına daha sonra da ilerideki araçların arkasına saklanarak giriÅŸ kapısının hizasına gelin. Buradaki nöbetçileri arkaları dönükken vurabilirsiniz. Olur da sizi fark ederlerse dövüşmek yerine hızla kapıya koÅŸun, saÄŸdaki düğmeye basarak açılan kapıdan içeri girin ve merkezle konuÅŸun. Oyunu kaydettikten sonra soldaki demir kapıdan içeri girin. Tek başına olan nöbetçiyi sinsi bir hamleyle hakladıktan sonra silahını alın. Dümdüz ilerideki kapıya koÅŸun. Önünüze çıkan nöbetçileri haklayıp, silahınızı sürekli yenisiyle deÄŸiÅŸtirmeyi unutmayın. Adamlarla iÅŸiniz bitince bir tanesinin üstünden Dr. Caplan’ı hücreden çıkarmakta iÅŸinize yarayacak anahtarı alın. Dr. Caplan’ın hücresi ileride solda. Uzun bir dialoÄŸun ardından adamı ana giriÅŸ kapısına SANSÜRLENDİürmeniz gerektiÄŸini öğreneceksiniz. Sizi takip etmesini söyleyerek yola koyulun. Bu arada ön kapıya gelene kadar adamın arkanızda olduÄŸuna emin olun. Çok hızlı giderseniz size yetiÅŸemeyeceÄŸinden game over olma durumu var. Ana kapıya ulaşıp adamı saÄŸ saÄŸlim teslim ettikten sonra yeni hedefiniz morga girmek olacak
Dr. Caplan’ın hücresinin bulunduÄŸu koridordaki asansöre binmeniz gerekeceÄŸinden oraya gidin. Bu arada koridordaki güvenlik kameralarını EMP’inizle etkisiz hale getirebilirsiniz. Asansöre binince 1.kata çıkın. Morga ulaÅŸtığınızda kapının kilitli olduÄŸunu ve baÅŸka bir giriÅŸ kartına ihtiyacınız olduÄŸunu anlayacaksınız. Koridor boyunca koÅŸarak ve adamlardan hiçbiriyle dövüşmek riskine girmeden sonuna kadar ilerlediÄŸinizde (sanki çıkmaz bir koridora girmiÅŸ gibi karşınıza duvar çıktığında) yolun sonundan sola dönerek merdivenden yukarı çıkın. EÄŸilerek havalandırma ızgarasından içeri girin. Demir iskelede önce saÄŸa, sonra sola, sonra tekrar iki kez saÄŸa dönerek ilerleyin. Tam da gazetesini okuyan nöbetçinin üstüne geldiÄŸinizde parmaklığın bir kısmı düşerek adamın dikkatini dağıtacak. Adamın hareketlerine dikkat ederek ona çaktırmadan aÅŸağı inin ve sinsice iÅŸini bitirdikten sonra silahını alın. Bu arada diÄŸerleri tarafından da fark edilmiÅŸ olacağınızdan silahlı adamlardan baÅŸlayarak hepsini haklayın.
KurÅŸununuz bittiÄŸinde silah deÄŸiÅŸtirmeyi unutmayın. Son olarak silahsız adamları da ıstakaları kullanarak pataklayın. İşiniz bitince oyunu kaydedin ve hedef seçmiÅŸ olduÄŸunuz nöbetçinin üstünü arayarak anahtarı alın. Odadan çıkabilmenizin tek yolu kuzey tarafta kalan kapıyı kullanmak. MaymuncuÄŸunuzla kilidi açtıktan sonra stealth mode’a girin ve olabildiÄŸince çabuk iki nöbetçiyi öldürdükten sonra son sürat morg kapısına koÅŸun. Karşınıza çıkan adamlardan kurtulup anahtarı kullanarak içeri girin. İçerideki adamları da etrafta gördüğünüz ve silah olarak kullanabileceÄŸiniz nesnelerle hakladıktan sonra merkezle konuÅŸun. Aradığınız dövme odanın saÄŸ tarafındaki dolaplarda. Soldan ikincisini açarak DNA tarayıcınızı kullanın ve dövme örneÄŸini alın. Marshall’la konuÅŸtuktan sonra saÄŸ taraftaki x-ray makinasını (ayaklı abuk ÅŸey) sürükleyerek cesedin yanına getirin ve kullanın.
Yine Marshall’la aranızda geçen dialog sonucu morgun deposuna gitmeniz gerektiÄŸini ve iki tane kimyasala ihtiyacınız olduÄŸunu öğreniyorsunuz. Depo ileride kilitli bulunan oda. Burada ister maymuncukla kilidi açabilir ister senin arkanızda kalan camlı odadaki görevliyi etkisiz hale getirerek odanın anahtarını alabilirsiniz. Depoya girdiÄŸinizde iç tarafın telle çevrili olduÄŸunu göreceksiniz.
Nöbetçiye yakalanmadan sağınızda kalan kutunun ve dolabın üstüne çıkarak boruya tırmanın ve boruda ilerleyerek odanın diğer tarafına geçin. Nöbetçiyi hakladıktan sonra süründüğünüz borunun altında kalan rafa zıplayın ve rafta yürüyün. Önünüze bir eşya çıktığında rafa tutunarak yürümeye devam edin. Böylece birinci şişeyi alın. Son şişenin bulunduğu rafla ilkini aldığınızın arasında epey bir boşluk olsa da yürümeye devam ettiğinizde Sydney otomatik olarak ilerideki rafa atlayacak. İkinci şişeyi de alın ve oyunu kaydedin. Bu odadan geldiğiniz gibi çıkarak labaratuara gitmemiz gerekiyor.
Ele geçirdiğimiz yeni dövme sayesinde bu kattaki her odaya rahatça girebildiğinizden etrafı araştırmak iyi bir fikir olabilir. Haritanın en altındaki küçük odaya gitmemiz gerekiyor. Bu odada doktor ablayı ve yanındaki salakları hakladıktan sonra kadının giysilerini alarak kılık değiştirin. Yön oklarına göre bir kat yukarı gitmeniz gerektiğinden morgtan üst kata çıkan merdivenleri kullanarak üst kata çıkın. Oyunu kaydedin. Koridorda hemen ilk sağda gitmek istediğiniz labaratuar var. Bu arada kılık değiştirmiş olduğunuzdan güvenlik kameralarınca görülmek gibi bir derdiniz yok ama hala nöbetçilerle dövüşmeniz gerekiyor. Odaya girdiğinizde yeni lazer prototipinin de orada olduğunu göreceksiniz. Merkezle konuştuğunuzda prototipin içinde prizma ve yakıt hücresinin olması gerektiğini öğreniyorsunuz. Ancak her ikisi de orada olmadığından yeni hedefiniz bunları bulmak.
Prizmalar aynı odada 3 tane büyük beyaz muhafazanın içindeler. Ancak bunları incelediğinizde kilitli olduklarını ve kilidi açabilmek için hacklemeniz gereken bir bilgisayar olması gerektiğini öğreniyorsunuz. Bilgisayar labaratuarın ikinci katında ancak odadaki merdiveni kullanarak çıkmak isterseniz otomatik bir silah yerleştirilmiş olduğundan hiç şansınız yok. Kahverengi kutunun üstüne çıkarak boruya zıplayın ve ilerleyerek diğer kata geçin. Bilgisayarı hackledikten sonra prizmaları alabilirsiniz. Bu arada Sark oraya doğru geldiğinden prizmaları prototipin içine yerleştirmeniz ve o gelmeden saklanmanız gerekecek. Prizmaları yerleştirdikten sonra üst kata çıkmak için kullandığınız kutunun içine saklanın.
Sark etrafı inceledikten sonra son testler için Jacobs’ı getiriyor. Bu arada prizmaların son dakikada oraya yerleÅŸtirildiÄŸini de keÅŸfettiÄŸinden daha fazla adam getirmek için gidiyor. Sark gider gitmez 60 saniye içinde hemÅŸireleri halletmeniz, lazeri etkisiz hale getirerek Jacobs’ı kurtarmanız gerekiyor. Jacobs’la konuÅŸtuktan sonra lazer prototipini duvardaki iki panel üzerinde kullanın. Merkezle konuÅŸtuktan sonra tekrar prizmları alın ve ekranda op-tech yazısı belirince (sol tarafa dönün) inventory’nizdeki nitrogliserini yakıt hücresinde kullanın. Biraz önce patlattığınız paneller sayesinde açılan yolda ilerleyerek oyunu kaydedin. Rafların üstüne çıkarak stealth mode’a geçin ve çaktırmadan kapıdan çıkın. Yeni hedefiniz için merkezle konuÅŸun. Åžimdi Sark’ı bulmanız ve bir DNA örneÄŸi almanız gerekiyor.
Hemen stealth mode’da Sark’ı takip etmeye baÅŸlayın. Zaman zaman Sark durup arkasına bakacağından etraftaki eÅŸyaların arkasına saklanmayı unutmayın. DNA örneÄŸi takibin bir noktasında tamamlanmış olacak ve Vaughn Marshall bu örneÄŸi incelerken sizin Sark üzerinde kullanılmak üzere sakinleÅŸtirici bulmanız gerektiÄŸini söyleyecek. Haritanıza bakarsanız gitmeniz gerekenin hangi oda olduÄŸunu göreceksiniz. Depoya vardığınızda hemÅŸireyi hallettikten sonra üstünü arayarak şırıngayı alın.
Tekrar haritanıza bakın. Almanız gereken uyuÅŸturucuların bulunduÄŸu ecza deposu haritada iÅŸaretli. Mümkün olduÄŸunca az dövüşüp bolca koÅŸarak depoya vardığınızda tezgahın üstüne atlayın. Oyunu kaydederek uyuÅŸturucuları alın. Bundan sonraki hedefiniz Sark’ı bulmak. Bu katta gitmediÄŸimiz tek oda var, Sark da bu odada. Kısa bir konuÅŸmanın ardından Sark’la dövüşeceksiniz. Yere düştüğünde şırıngayı kullanın ve onu etkisiz hale getirin. Adamı dışarı çıkarmak için bir tekerlekli koltuÄŸa ihtiyacınız olacağından hemÅŸireyi hakladığınız ecza deposuna giderek oradaki sandalyeyi alın. Geri getirip Sark’ın koltuÄŸa yerleÅŸmesini izleyin ve oyunu kaydedin.
Binadan dışarı çıkabilmek için öncelikle bu kattaki asansöre gitmeniz gerekiyor. EÄŸer arabayı hızla iterseniz alarmı çalıştıracağınızdan sakin sakin yürüyün. Maalesef bu ÅŸekilde nöbetçileri sorunsuzca geçseniz bile ecza deposunun orada bir doktor sizi fark edip alarmı çalıştırarak arkasında kapıyı kapatacak. Asansöre girdiÄŸinizde elektrik olmadığını ve manuel olarak çalıştırmanız gerektiÄŸini fark edeceksiniz. Üstteki havalandırmadan dışarı çıkın. Asansörün tam karşısına denk düşen odadaki ameliyat masasını kullanın. Oyunu kaydedin. Tekrar havalandırmayı kullanarak kontrol panelini inceleyin. Bu esnada yakıt hücresinin patlamak üzere olduÄŸunu öğreniyorsunuz. Asansör katta durduÄŸunda havalandırmadan aÅŸağı atlayarak dövüşmeye baÅŸlayın. Elinizi çabuk tutun. Sark’ı ÅŸimdilik orada bırakarak ilerideki bütün adamlardan kurtulun. En sonunda geri dönüp Sark’ı alarak ön kapıdan teslim edin ve CIA merkezinde yeni görevinizle ilgili videoyu seyredin
HONG KONG
Bu bölümdeki ilk göreviniz kontrol odasını bulmak ve kameraları bozacak bir alet yerleÅŸtirmek. Dixon görevlilerle uÄŸraşırken siz de etrafı araÅŸtırın. Balkondaki save pointte oyunu kaydedin. Merdivenlerden aÅŸağı inip Vaughn ile konuÅŸun. Kontrol odası kapısında NO yazan oda. Bu odanın solundaki kadınlar tuvaletine girin. Stealth mode’a geçerek kadın korumayı haklayın ve üzerindeki giriÅŸ kartını alın. Kartı kullanarak kontrol odasına girin ve korumayı etkisiz hale getirin. Marshall’la konuÅŸtuktan sonra ileriki köşedeki yeÅŸil parlak nesnenin yanına gelin. Op-tech yazısı çıkınca kameraları bozacak aletinizi kullanın. Yerdeki mavi kağıdı alın (katın planını gösteriyor).
Buradan çıkarak odaya girmek için güvenlik kartını ilk kullandığınız yere gidin ve diğer kapıdan içeri girin. Sinyal bozucunuzla güvenlik kamerasını ardından da nöbetçiyi devre dışı bırakın. Bu arada kamera tekrar çalışmaya başlayınca bir kez daha bozun. Odanın diğer tarafındaki kapıdan çıkın. Diğer odada sağdaki kapıdan çıkın. Bir sonraki odada ta ki save pointe gelene kadar aynı şeyi tekrar edin. Merdivenlerden en üst kata çıkıp içeri girin. Bir sonraki odaya geçerek iki korumayı hallettikten sonra soldaki kapıdan geçin. Kapının hemen dışındaki kamerayı bozduktan sonra koşarak ilerlemeye devam edin.
Oyunu tekrar kaydedip kamerayı bozduktan ve korumayı hallettikten sonra koridor boyunca ilerleyin. Videoyu seyredin. Sağınızdaki kapıdan girerek saklanın. Odada yalnız kalınca sağınızdaki çift kapıya yönelin. Uyuyan nöbetçilerin orada hafif çıkık duran kitabı gizli bölmeye geçmek için kullanın. Bu arada nöbetçileri halledip birinin üzerinden kütüphanenin anahtarlarını alın. Gizli bölmede masadaki haritayı alın, bilgisayara giderek harddrive downloader’ı kullanın.
Biraz önce girdiğiniz çift kapıya giderek güvenlik kartıyla kilitleyin. Bilgisayarın yüklemesi bitince cihazınızı alıp hızla odayı terkedin ve sağ taraftaki açık pencereden çıkın. Projektörlere yakalanmadan sağa doğru ilerleyin. Merdivenden çatıya çıkın ve soldaki borulara tırmanın. Çanak antene gelinceye kadar sağa doğru ilerlemeye devam edin. Burada kontrol panelini kullanarak statik gürültüyü kesene kadar anteni hareket ettirin. İşiniz bitince geldiğiniz yoldan geri dönerek pencereden içeri girin ve iki nöbetçiyi halledin. Bir tanesinin üstündeki güvenlik kartını alın.
L2 yazan kapıda kartı kullanarak dışarı çıkın. Sırasıyla gireceÄŸiniz bölümlerde önce sol, sonra saÄŸ ve saÄŸ kapıları kullanarak merdivene gelene kadar koridorda ilerleyin. L2 yazan kapıda yine kartı kullanın. Soldaki haritayı alarak gitmeniz gereken odaya bakın. İçeri girince merdivenlerden inin ve aÅŸağıdaki kapıdan geçerek oyunu kaydedin ve karşınızdaki odaya geçin. Buradaki nöbetçilere yakalanmamak için hareket halindeki sandıkların üstüne çıkarak diÄŸer tarafa geçene kadar ilerleyin. Harddisk downloader’ı bilgisayarda kullanın.
Açılan kapıdan çıkarak merdivenlerden inin ve nöbetçiyi halledin. Merdivenin sonundaki kapıdan girerek soldaki kasaya gidin ve elması alın. Açılan kapıdan çıkarak garaja gidin ve saÄŸdaki asansörü kullanın sonra düz ilerleyin. Kamerayı geçince sola dönün ve kamyonun arkasına atlayın. Kamyondaki bilgisayarı hackleyin. Haritanızda 4 tane yangın alarmının yerini tespit ettikten sonra bunları bularak çalıştırın. Binaya girdiÄŸinizde parti olan odaya vardıktan sonra Dixon’ı bulun. Bu arada kötü abileri dövün. Dixon’la birlikte dışarı çıkarak Rio De Janerio Gece Klubüne gidin.
RIO DE JANERIO
Sola doÄŸru devam ederek korumalardan kurtulun. Merdivenlerdeki kadın korumayı da hallettikten sonra merdivenleri takip edin. Bir sonraki çatıda uzak tarafta kalan merdivenlerden aÅŸağı inerek sokaÄŸa ulaşın. Sola doÄŸru ilerleyip Anna’yı takip ederek küçük bir kapıdan içeri girin. AÅŸağı inin ve soldaki kapıdan geçin. Korumalara yakalanmadan ileride soldaki kapıdan çıkın. Kamyonların yakınındaki merdivenleri kullanarak yukarı çıkın. Koridorda önce ekranın sol üst tarafındaki sonra da sol alt tarafındaki kapıları kullanın. Dışarı çıkarak sokağın sonundaki çöp bidonlarının yanında Dixon’la buluÅŸun. Soldaki korumalara yakalanmayın. Åžirin silahınızı aldıktan sonra sokağın diÄŸer tarafındaki kilitli geçide delin ve silahı kilidi açmak için kullanın.
Geçitten geçerek arabanın oradaki koridora girin ve oyunu kaydedin. Kayıt noktasının sağındaki kapıdan diÄŸer odaya oradan da uzakta kalan kapıya gidin. Soldaki kırmızı kapılardan çıkın. Adamların iÅŸini bitirdikten sonra asansöre giderek Key Code Scrambler’ı kullanın ve bir kat aÅŸağı inin. GirdiÄŸiniz odada lazerlere yakalanmamak için saÄŸa doÄŸru devam edin. İlerlerken güvenlik kamerasını silahınızla imha etmeyi ve lazerleri etkisizleÅŸtirmeyi unutmayın. Üzerinde E harfi olan kapıdan girerek sola dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Soldaki koridoru takip edip yine üstünde E yazan siyah kapıdan içeri girin.
Mutfağa giderek adamları halledin. Kırmızı kapıdan çıkarak bir sonraki kırmızı kapılara kadar koridorda ilerleyin. Sürekli ilerleyerek sağdaki kırmızı kapılardan girip oyunu kaydedin. Tabii yolunuza çıkan adamların icabına bakmayı unuymayın. Silahınızla kamerayı imha edin. Kapıdan girerek soldaki merdivenleri kullanın, sonra sağa dönün. Silahınızı kullanarak lazerlerden kurtulduktan sonra soldaki kapıdan çıkarak bilgisayarın yanına gelin. Ara videoyu izleyin.
Kilitli kapıda silahınızı kullandıktan sonra donunca tekme ya da yumrukla iÅŸinizi görün. Lazerleri geçtikten sonra önce sola sonra saÄŸa dönün. DiÄŸer lazerleri de geçtikten sonra saÄŸdaki kırmızı kapılardan girin ve adamları halledin. Güvenlik kartını kullanarak saÄŸdaki kapılardan çıkın. Soldaki merdivenlerden yukarı çıkın ve oyunu kaydedin. SaÄŸdaki kapılardan geçtikten sonra önce saÄŸa sonra sola gidin ve mavi odanın kapısına gelin. Kapının kilidinde scramblerı kullandıktan sonra içeri girerek bilgisayarı hackleyin. Odadan çıkarak koridorda önce sola sonra saÄŸa ve sonra tekrar sola ilerleyin. SaÄŸdaki metal kapıdan çıkarak tavandaki camda inventory’nizdeki DV Recorder’ı kullanın. Ara videoyu izleyin.
C.I.A. ROTUNDA
Haritanızdaki yeÅŸil noktaya gidin ve buradaki masadan tabancayı ve giriÅŸ kartını alın. Oyunu kaydederek haritanıza tekrar bakın ve yine yeÅŸil noktaya gidin. Sark’ın saklandığı hücrelere geldiÄŸinizde parmaklıkların arkasından ateÅŸ ederek adamları uyuÅŸturucu oklarınızla halledin. GiriÅŸ kartını Sark’ın hücresinde kullanın.
RIO DE JANERIO
En yakın koridora girerek nöbetçiyi haklayın. Karbondioksit uyarısı olan mavi boruya vurarak sızdırmasını sağlayın ve önünde durarak kendinizi iyice soğutun. Mümkün olduğunca hızlı hareket ederek ısınmadan lazerleri geçin ve kırmızı kapılara ulaşın. Oyunu kaydedin. Soldaki merdivenlerden inip önce sağ sonra soldaki kapıdan çıkın. İster buradaki boruda kendinizi soğutarak isterseniz silahınızı kullanarak lazerleri geçin ve koridorun sonundaki merdivenlerden inin. Silahınızla kamerayı imha edin. Önce sola sonra sağa giderek kapıdan çıkın ve dans alanındaki adamları haklayın. Açılan kapıdan çıkıp odanın sonundaki kırmızı kapıları kullanın.
RUSYA
SaÄŸa doÄŸru gidip nöbetçiyi hallettikten sonra sonic booster’ınızı aÅŸağıda kamyonların olduÄŸu panelde kullanın. Kamyon şöförünün söylediÄŸi parolayı kaydedin. GiriÅŸ kapısının ilerisindeki merdivenden çatıya tırmanın. Bilgisayarı hackleyerek giriÅŸ kapısının oradaki otomatik silahları etkisiz hale getirin. Kapıya gelerek sonic booster’ı kullanın ve içeri girip oyunu kaydedin. Gardiyanları hallettikten sonra soldaki ofise girin. Karşınıza çıkan kapıları ve koridorları takip edin, son kapıyı maymuncuÄŸunuzla açın. Önce sola sonra hafifçe saÄŸa döndüğünüzde bir kaidenin üstünde göreceÄŸiniz kontrol panelinde razor prism’inizi kullanın.
GiriÅŸ kodunu öğrendikten sonra prizmayı alın, nöbetçilerle dövüşün ve soldaki merdivenlere gidin. Kameranın altındaki bilgisayarı hackleyin. Kodu kullanarak kapıdan geçin ve asansöre ulaşın. Burada karşınıza çıkan teyzeden kurtulun ve asansör durunca çıkıp oyunu kaydedin. Sola giderek merdivenlerden çıkın, kenar boyunca ilerleyin ve beam interruptor’ınızı lazerlerde kullanın. Havalandırmadan çıkınca sola dönün ve boruları takip ederek ilerleyin. SaÄŸa döndüğünüzde göreceÄŸiniz bilgisayarı hackleyin. Bir platform görene kadar ilerleyip saÄŸa dönün, soldaki boruyu takip edin. Üstüne çıkabileceÄŸiniz boruya gelince zıplayın ve diÄŸer bilgisayarı da hackleyin.
AÅŸağı atlayarak karşınıza çıkan nöbetçilerden kurtulun, kadın olanın giysisini alarak üstünüzü deÄŸiÅŸtirin ve beyaz giriÅŸ kapısından içeri girin. Sakince ilerleyin. Kılığınız soÄŸuk geçirdiÄŸinden saÄŸlık durumunuz bozulsa da kimseyle dövüşmek zorunda kalmamanız daha iyi. Merdivenlerden inip soldaki kapıdan geçin ve üstünüzü deÄŸiÅŸtirin. SaÄŸdaki panelleri hackledikten sonra gelen adamlarla dövüşün ve açılan kapıdan çıkın. Oyunu kaydedin, yukarı tırmanarak aÅŸağı inin ve Sloane’ın yanına gidin. MaymuncuÄŸunuzu kullanarak dışarı çıkarın ve bir güzel pataklayın.
Dışarı çıkıp soldaki merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki kapıdan girin. Tankı kullanarak saÄŸdaki buz kütlesini kırın ve açılan koridora gidin. Oyunu kaydederek soldan devam edin sonra saÄŸdaki merdivenleri kullanın. Bu odada Anna’yla dövüşmeniz gerekecek. İşiniz bitince saÄŸdaki lazerin üstünde beam interroptor’ı kullanın. Lazer ışının siz engellemeden önce gittiÄŸi noktada razor prisminizi kullanın. DiÄŸer taraftaki kapıdan çıkarak oyunu kaydedin. Soldaki merdivenlerden çıkarak içeri girin. KoÅŸarak merdivenlerden çıkmaya ve tırmanmaya devam edin. Odanın ortasındaki makinanın switch’ini kullanın , geri dönüp dışarı çıkarak merdivenlerden yukarı çıkın ve asansöre binin.
Çıkınca koÅŸmaya devam edin, saÄŸdaki merdivenlerden çıkıp yukarı tırmanın. Soldaki kapıdan içeri girin. SaÄŸdaki kapıdan geçip merdivenden yukarı çıkın. SaÄŸdaki kapıdan girdikten sonra tekrar saÄŸdaki merdivenlerden çıkın ve zıplayıp boruya tutunarak karşıya geçin. AÅŸağı inince bidonların üstündeki çıkıntıya tutunarak ilerlemeye devam edin. Sola giderek yine ortadaki makinanın switch’ini kullanın. İlerideki rampadan çıkarak asansöre gidin. SaÄŸa doÄŸru devam ederek soldaki koridora girin. Koridorları takip edip en sonunda bir kapıya ulaÅŸtığınızda maymuncuÄŸunuzla kilidi açıp dışarı çıkın.